Jeu en ligne (fr)
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Le jeu est un élément fondamental de notre société qui se retrouve à chaque époque en ayant la particularité de refléter les évolutions techniques et technologiques.
Avec le développement de l'informatique, le jeu est tout d'abord devenu jeu vidéo (avec le succès de Pong qui a lancé l'industrie du jeu vidéo), ciblant un public spécifique.
Démocratisé par Internet, le jeu en ligne se décline sous diverses formes.
Au-delà d'une classification technique, il est nécessaire de déterminer les règles légales qui entourent le jeu en ligne.
Sommaire
Classification
- Les jeux gratuits en ligne
- Les jeux par navigateur
Distrigame
Rémunération par la publicité (règles légales de la publicité sur Internet)voir ci-après "Jeu en ligne et publicité"
- Les jeux par forum
=> Les RPG "papiers" (Vampires) transposés sur les forums.
- Les jeux d'argent en ligne
PMU, Casinos. (règlementation spécifique)
- Les jeux vidéos en ligne
- Les jeux vidéos "classiques" avec une possibilité de jeu en ligne
- Les jeux en ligne massivement multijoueurs, les MMO*
Les MMORPG, acronyme anglais pour massively multiplayer online role-playing game
- Les univers virtuels Second Life
Règles générales
- Protection des données personnelles
- Protection des mineurs et de la dignité humaine
- Publicité
Le contentieux du jeu vidéo en ligne
- La contrefaçon du jeu vidéo en ligne
- Avatar et autres objets virtuels
- Le cas particulier de l'addiction
Le contentieux des univers virtuels
- Le V-Business
- Une autorégulation insuffisante en matière de protection des mineurs
- L'émergence de nouvelles difficultés juridiques
Le contentieux du jeu d'argent en ligne
- L'explosion des sites illégaux
- Les difficultés de contrôle
- La remise en question du monopole
Perspectives
Evolutions prévisibles
Actualités
=> Jeu d'argent en ligne, cf remise en cause du monopole de la Française des Jeux au niveau européen, voir note de jp "Zeturf"
Voir aussi
- Trouver la notion "jeux en ligne " dans l'internet juridique français
- Droit de l'Internet